AI 판단 실습실
한 문장 요청으로 조명·선풍기의 화면 상태 변화를 확인합니다.
AGI TOOLS LAB · GET STARTED
직접 만든 앱·스킬·게임의 제작 과정과 개선 경험을 기록하고,
따라 해볼 수 있는 AI 활용 방법을 정리합니다.

EXPERT INSIGHTS
AI의 원리부터 실무 설계까지, 최근 발행한 글을 읽어보세요.

내 문서로 답한 AI가 출처까지 달았는데도 틀리는 이유를 쉽게 설명합니다. 짧은 장비 대여 규정과 질문 5개로 근거 문장, 빠진 조건, 자료에 없는 내용을 확인하는 RAG 입문 실습을 따라해 보세요.
인사이트 읽기
Teams의 코드 수정, Kimi의 긴 문서 처리, LitPivot의 문헌 검토부터 Claude의 코드 증명과 OpenAI의 실행 환경까지. 공식 원문과 이미지로 기능·수치·실험 조건을 쉽게 살펴봅니다.
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Kimi K3.1 Pro의 Artificial Analysis 지수·에이전트 평가·API 비용을 살펴봅니다. 자체 평가와 독립 평가의 차이, 작업당 비용, 11월 초 가중치 공개 약속과 안전성 설명까지 함께 정리합니다.
인사이트 읽기
PHP2Shell의 영향 범위와 첫 수정 버전을 공식 자료로 확인합니다. PHP 사용 위치 찾기, 실제 웹 서버의 패치 확인, WAF의 역할, 로그와 개인정보 DB 점검까지 운영자가 실행할 방어 순서를 정리했습니다.
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Superpowers·gstack·GSD Core의 개발 방식과 Grill Me·Impeccable·마케팅 스킬의 역할을 비교합니다. 공식 문서와 관심 지표를 바탕으로 설치 전 조건, 사용 비용, 중복을 줄이는 조합과 실제 검증 기준을 설명합니다.
인사이트 읽기
한 번 만든 AI 스킬을 다른 앱에서도 쓸 수 있을까요? Agent Skills의 AAIF 이관, IBM Granite Speech와 Ai2 OlmoEarth의 변화를 공식 자료로 정리하고 한국어 지원·위성자료 분석의 조건을 살펴봅니다.
인사이트 읽기실제 실행 사례
작업실을 직접 체험하고, 실제 실행 사례 3개도 함께 살펴보세요.
다섯 동료가 업무·회의·커피·소파와 창가 휴식을 각자의 흐름으로 이어갑니다.
일상은 자동 진행, 회의·휴식은 한 번 재생합니다. 장면을 선택하면 일시정지가 해제됩니다.
한 문장 요청으로 조명·선풍기의 화면 상태 변화를 확인합니다.
회의 메모에서 확정된 할 일·담당자·기한을 구분합니다.
수치의 차이와 해석을 구분하고 주장별 근거를 확인합니다.
판단 실습실의 기본 체험은 AI 추론이 아닌 문장 규칙을 사용하며, 실제 가전 연결은 없습니다. 회의·보고서는 합성 자료로 실행했습니다. 각 사례의 확인 범위와 한계를 함께 읽어 주세요.
PROJECT LAB
뉴스 리포트·AI 사용량·MCP 도구 관리, 직접 만든 도구의 흐름과 설계를 읽어보세요.

커뮤니티 리포트 미리보기의 목표 개수를 늘려도 가짜 뉴스 항목을 채우지 않도록 고쳤습니다. 읽기 목적과 데이터 범위를 맞춘 HTML News Creator 제작기입니다.
Python · HTML · News Studio
새로고침을 눌러도 값이 그대로였던 메뉴 막대에서 자동 수집과 사용자 요청을 나눴습니다. 캐시·서버 대기·동작 줄이기 설정을 함께 다듬은 QuotaBeacon 제작기입니다.
Swift · SwiftUI · AppKit

FROM THE BLOG
ChatGPT 회원가입부터 프롬프트 작성, 파일 업로드·분석, GPTs 활용까지 단계별로 안내합니다.
AI로 보고서를 쓰는 올바른 순서(구조→초안→검증→다듬기)와 섹션별로 바로 복사해 쓰는 프롬프트 템플릿 7개를 정리했습니다.
챗GPT 로그인 오류를 증상별로 진단하고, 계정·인증 코드·VPN·서버 장애·캐시 5가지 원인별 해결 순서를 정리했습니다.
SKILL LAB
개발 계획·문체 설정·HTML 문서 제작, AI와 일하는 방식을 정리해보세요.


35개 문체 답변을 글쓰기 규칙으로 만들고, 캡션과 대표 이미지의 준비 판정을 고친 제작 과정입니다. 문체 유지와 원고 검증을 함께 다룹니다.
스킬 번들 · naver-blog-style
스킬 소개 →
읽는 목적과 시각 구성을 나눠 HTML을 만들고, 정적 검사에서 놓친 카드 링크 대비와 표의 코드 줄바꿈을 고친 제작 과정입니다.
단일 스킬 · adaptive-html-final
스킬 소개 →GAME DEVELOPMENT
직접 만든 게임의 설계를 읽고, 고전풍 웹게임 소스를 내려받아 바꿔보세요.

좌우 드래그만으로 버티는 한 손 회피 게임을 만들었습니다. 일시정지 버튼이 일부만 눌리던 문제와, 이어하기를 고려한 최고점·랭킹 저장을 다듬은 경험을 담았습니다.
한 손 드래그

자동 사격을 유지하면서 수동 조준과 충전 무기를 연결한 생존 슈팅 제작기. 모바일 무기 카드의 여백과 로딩 검사까지 다듬은 경험을 담았습니다.
드래그 이동·수동 조준

Genex에서 GPT6.1 Sol로 만든 3D 해안 레이싱. 조향 문제와 주행감을 게임성에 맞게 조정하고, 작동하지 않던 드리프트를 수정해 공개한 제작 경험입니다.
PC 키보드 · WASD/방향키 · Space · Shift

코너가 이어지는 도로에서 가속과 부스트를 조절하는 레이싱 게임입니다. 화면의 속도감과 실제 주행 계산이 어떻게 나뉘는지 소스로 살펴봅니다.
읽어볼 코드 · 가속·코너 곡률·부스트·랩 판정

작은 캐릭터가 골목을 달리며 장애물을 넘고 코인을 모으는 러너입니다. 자동 이동과 두 번의 점프만으로 플레이를 구성하는 방법을 읽어봅니다.
읽어볼 코드 · 자동 이동·2단 점프·코인과 장애물 배치

MUSIC LAB
서로 다른 장르의 세 곡을 먼저 들어보세요. 가사와 개선 프롬프트는 음악 랩에서 살펴볼 수 있습니다.
대기
대기
대기시각화는 실제 음원 분석값을 사용하며, 재생 중인 곡만 움직입니다.
YuE 2 · 영어 가사 · 듣기를 누른 곡만 불러옵니다.
VIDEO LAB
완성 영상부터 장면별 콘티·제작 해설까지 살펴보세요.
RECIPE LIBRARY
원하는 결과물에서 시작하는 단계별 프롬프트와 제작 가이드

건물 세 개와 길·광장으로 작은 마을을 구성합니다. 모델의 크기와 앞 방향을 맞추고, 사람이 조정한 배치를 저장한 뒤 다시 확인하는 제작 레시피입니다.
GPT-6 Astra · Three.js · GLB레시피 보기
차량 조작과 벽 충돌을 먼저 만들고 봇·점수·재시작을 연결합니다. 작은 독자적 경기장에서 입력 중단과 라운드 초기화까지 확인하는 제작 가이드입니다.
GPT-6 Astra · Three.js · JavaScript · Web Audio레시피 보기
현재 화면의 문제를 먼저 재현하고, 기능을 보존한 채 모바일과 정보 구조를 개선합니다.
HTML · CSS · 브라우저 개발자 도구레시피 보기